2026-08-28·by Sijie Wang#fact#math

sir-information-epidemic

SIR 信息传染模型(Kermack–McKendrick,1927)

流行病学中的 SIR 模型,被借用来描述一个想法如何传播:人群在易感(Susceptible)→ 感染(Infected,知晓/传播中)→ 康复(Recovered,饱和、不再传播)三种状态间流转。

dS/dt = −β·S·IdI/dt = β·S·I − γ·IdR/dt = γ·I,且 S + I + R = 1。其中 β 是传播率(接触次数 × 每次接触"被感染"并转发的概率),γ 是恢复率(一个传播者沉寂下来的速度)。起决定作用的数字是基本再生数 R₀ = β/γ:一个传播者在活跃期内平均能"感染"多少人。R₀ > 1 意味着疫情会在熄灭前先扩大;R₀ < 1 则会自行消退。最终被感染的总规模满足 R∞ = 1 − e^(−R₀·R∞)

迁移: 和病毒系数(一个按用户计算的比率)不同,SIR 逼着你去为 γ——话题变冷的速度建模。触达范围是 β/γ,所以把衰减速度减半(可转发期从一天延长到两天),和把传播率翻倍一样,同样能让 R₀ 翻倍。它还预言了"燃尽":S 是有限的,所以无论内容质量多高,一篇内容都会耗尽自己的易感人群池而熄火——一个 agent 把同一批受众轰炸到饱和,会把他们的 S 推向 0,之后再发的内容只会落在"已康复"的人身上。真正的杠杆是新鲜的易感人群(新的子社区)和更慢的 γ(常青型的表述方式),而不只是更响的 β

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