认知是剩余的稀缺性
论点。 随着 AI 提升各行各业的生产力,"把东西做出来"不再是瓶颈:产品在商品化,能力在商品化,执行力也在商品化。稀缺性并没有消失——它迁移到了 AI 无法铸造的那一项输入上:人类的认知。曾经是营销的手段(争取注意力,为的是卖出产品)如今变成了被争夺的目的本身:战场变成了认知存量本身,产品也越来越把自己包装成一种获取认知的方式。
渊源,说老实话。 Simon 早在 1971 年就说过:信息的富足制造了注意力的贫乏。广告漏斗模型早在 1898 年就说过——AIDA(Attention–Interest–Desire–Action,注意—兴趣—欲望—行动)的 A 排在最前面。真正新鲜的不是这种稀缺性本身,而是这一次倒转:漏斗最顶端那一环,曾经只是通向"行动"的一条走廊,如今正在变成资产本身。MrBeast 的商业帝国是倒着变现的——先有认知,商业(Feastables)是后补上去的;视频本身不是任何东西的广告,它就是产品。
存量与流量(让账目保持清楚的框架):
- 注意力是流量——曝光、观看、触达;自印刷时代起就按千次计价(CPM)。
- 认知是流量沉淀下来的存量——心智份额、心智可得性、一个可以被重新调用的受众基础。
- 品牌资产是被资本化的存量;商誉就是它在资产负债表上的名字。
本专栏所研究的技艺,正是把流量制造成存量沉积——而根据 the-mrbeast-factory,这种制造工艺在通往工业化的路上,走得比大多数人愿意相信的更远。
给建造者的推论。 在 AI 时代,单人产品的约束瓶颈,正越来越少地是"能不能做出来",越来越多地是"有没有人的认知里装着它"——创造者的瓶颈,正从作坊转移到心智的存量。(这一论点在需求侧的对应命题是 desire-is-labor——当满足变得廉价,需求就是最后一件仍需生产的商品。而认知,正是这种生产发生的地方。)